Místo
Název práce anglicky
Development of Mobile Phone Games
Anotace
Tato práce se věnuje teorii a praxi herního vývoje. Jejím cílem je v první části seřadit a popsat jednotlivé fáze samotného vývoje i s ohledem na marketingovou a komercializační stránku. Práce provází vývojem od počátečních činností, věnuje pozornost i prostředkům a metodám, které se při vývoji užívají pro jeho zjednodušení. Popis fází byl vytvořen za pomoci informací ze zahraničních webů zabývajících se problematikou herního vývoje. Ve druhé části práce využívá získané znalosti pro vývoj jednoduché mobilní hry. Pro tvorbu byl využit modulární herní engine Flame jako součást frameworku Flutter nad jazykem Dart.
Vedoucí práce
Student